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Wassercomputer
Bildungsprogramm für Kinder und Jugendliche, möglicherweise in Zusammenarbeit mit der Landeswasserversorgung Baden-Württemberg
Es wird ein Bad mit zwei Becken errichtet in denen Kinder auch schwimmen können, zwischen denen ein Spiel installiert ist, welches durch den Druck des Wassers des oberen Beckens funktioniert.
Hierbei wird mit kindshandlichen Rohren ein Stecksystem gebastelt, durch welches die Kinder lernen Logik anzuwenden. Es werden Logikgatter selbst erstellt bis zur Additionsmaschine, es ist ein großes Computer-artiges Gerät ausgestellt, wessen Logik durch Wasser funktioniert.
- Input: Knöpfe / Wasserspiel
- Output: Screen (Eine Pixelmatrix mit Zustand: "Ohne Wasser" "Voller Wasser" statt "Licht an" "Licht aus")
