Editor for Џ (dzhe) - stories and a small test story written in Batch
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  1. Џ ist in meiner Terminologie Begriff und Symbol für "Entscheidung" (inspiriert von der Black-Mirror-Folge "Bandersnatch").
  2. Interaktive Narravite, deren Handlungsverläufe sich durch Einwirkung des "Spielers" ändern, fallen für mich unter den Begriff "Џ" (dzhe).
  3. Ein sehr gutes Tool mit dem selben Zweck wie dieses, allerdings für Web statt Batch, ist [Twine](https://twinery.org/)
  4. [...]
  5. einige commands die immer aufrufbar sind
  6. tasche,
  7. - soll das n rollenspiel werden
  8. "wer bist du? mann frau?" - muss das interessieren?
  9. direkt handeln statt sich zu definieren durch oberflaechligkeiten
  10. was will der spieler? <- falsche frage
  11. probleme lösen will er und dafür belohnt werden..
  12. so funktioniert jedes verdammte game.
  13. ein buch funktioniert nicht so, auch nicht ein film, musik oder kunZt alg
  14. speichern muss man können, wenns n langes .. "game" .. wird