From dd025b96c844907ba1b6d333773a633e46e77e36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Victor Giers Date: Wed, 28 May 2025 06:00:32 +0200 Subject: [PATCH] Fix client connection handling in server.js --- node/server/server.js | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/node/server/server.js b/node/server/server.js index e1989a4..43acf6b 100644 --- a/node/server/server.js +++ b/node/server/server.js @@ -93,12 +93,11 @@ wss.on('connection', (socket) => { console.log('[Server] Neuer Client verbunden'); // Sende sofort den aktuellen Spirit an neuen Client - socket.send(JSON.stringify({ type: 'spirit', data: spirits[spiritPos] })); - nextSpirit(); // <<-- WICHTIG: Auch beim Connect weiterzählen // Starte Timer falls das der erste Client ist if (wss.clients.size === 1) { startSpiritTimer(); + socket.send(JSON.stringify({ type: 'spirit', data: spirits[spiritPos] })); } // Verbindung verloren: Timer ggf. stoppen