diff --git a/node/server/public/app.js b/node/server/public/app.js index 2225ddd..5bbf493 100644 --- a/node/server/public/app.js +++ b/node/server/public/app.js @@ -358,6 +358,15 @@ class Spirit { } }); } + + _setupPicking() { + // Hier ein einfacher Ansatz: Mesh mit Info-Objekt merken! + this.gltf.traverse(mesh => { + if (mesh.isMesh) { + mesh.userData._spiritInfo = this.info; + } + }); + } } // ---- Szene initialisieren ----