From b5b80f846ad28d84d3357bca57a8e6e80e31ba74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Victor Giers Date: Wed, 10 Jul 2019 18:27:49 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E2=80=9EREADME.md=E2=80=9C=20=C3=A4ndern?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 7 ++++--- 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 550c87e..a078af0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,9 +4,10 @@ Virtuelles Ökosystem. Eine ursprüngliche Erde in Form einer Sphere aus Erde, umhüllt von einer Sphere aus Wasser, kann vom User bearbeitet werden (Minecraft / Sim-City- -Effekt, Zbrush-Technologie). Eingabe durch Gesten (Kinect, Leap..) -Simpler Mapeditor. Ziehe hier einen Berg aus der Erde, setz da ein See, streu -dort ein paar Bäume. +Effekt, Zbrush-Technologie) (Geoid). +Eingabe durch Gesten (Kinect, Leap..) +Simpler Mapeditor - *Ziehe hier einen Berg aus der Erde, setz da ein See, streu +dort ein paar Bäume.* Entwicklung der Umgebung über Zeit. Wo kein Wasser ist stirbt Flora aus -> Verwüstung, wo Wasser ist entsteht Leben - Wetter (Hoch- / Tiefdruckgebiet berechnen?) als Parameter.