commit 1be2d3f5e51a6658fdc18bd2a4d763bd00ffa542 Author: Victor Giers Date: Wed Jul 10 04:28:47 2019 +0200 initial commit diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..550c87e --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,24 @@ +# Terraforming +Ein Spiel welches Spaß macht zu programmieren. +Virtuelles Ökosystem. + +Eine ursprüngliche Erde in Form einer Sphere aus Erde, umhüllt von einer +Sphere aus Wasser, kann vom User bearbeitet werden (Minecraft / Sim-City- +Effekt, Zbrush-Technologie). Eingabe durch Gesten (Kinect, Leap..) +Simpler Mapeditor. Ziehe hier einen Berg aus der Erde, setz da ein See, streu +dort ein paar Bäume. +Entwicklung der Umgebung über Zeit. Wo kein Wasser ist stirbt Flora aus -> +Verwüstung, wo Wasser ist entsteht Leben - Wetter (Hoch- / Tiefdruckgebiet +berechnen?) als Parameter. +Anfangs reine Ozeankugel. Kontinente können nicht wieder gelöscht werden, +sie erhöhen allerdings den Meerespegel ... +Technisch realisierbar mit Unity oder Processing. +Gesamte Weltansicht einsehbar, wenn man editiert empfiehlt es sich aber +hereinzuzoomen, da die Pinsel klein gehalten sind um Detailarbeit zu +ermutigen. +Ein- / Auszoomen möglich bei großer Datenmenge durch ...... Google Earth +Technologie? Unfolding Maps + +![tf1.jpg](tf1.jpg) + +![tf2.jpg](tf2.jpg) diff --git a/tf1.jpg b/tf1.jpg new file mode 100644 index 0000000..2bb3310 Binary files /dev/null and b/tf1.jpg differ diff --git a/tf2.jpg b/tf2.jpg new file mode 100644 index 0000000..66823ce Binary files /dev/null and b/tf2.jpg differ